Roulette Online PRO
Hra krok za krokem · Krok za krokem · 6 min

Krok za krokem: 1-3-2-6

Sázky 1, 3, 2 a 6 jednotek při po sobě jdoucích výhrách, po každé prohře zpět na 1. Sekvence pozitivní progresestrategieProgreseJakékoli pravidlo, které mění sázku podle předchozích výsledků. Negativní progrese ji zvyšují po prohrách, pozitivní po výhrách.Číst celé →, spin po spinu.

Stručná odpověď

Simulované sezení systému 1-3-2-6 o 60 spinech, $10 za jednotku na červenousázkaČervenáSázka na jednoduchou šanci na 18 červených čísel. Francouzsky: rouge.Číst celé →. Třiatřicet pokusů: šestnáct přešlo přes první krok, sedm přes druhý, dva se dokončily za +$120 každý. Čistý výsledek −$50 poté, co jsme byli o $80 nahoře. Paroli s vestavěnou pauzou.

jednotka
$10 na červenou
sekvence
1 → 3 → 2 → 6
p(dokončení)
5,6%
čistý výsledek při dokončení
+$120

Projděte si systém

Výhra posune o jeden krok dál. Prohra nebo čtvrtá výhra vrátí na začátek.

1326Výhra
další sázka1dosavadní výsledek0spiny0

Sázky a výsledky jsou v jednotkách základní sázky.

Plán

Vsaďte 1 jednotkupenízeJednotkaZákladní sázka, ve které systém nebo hráč počítá. Progrese se popisují v jednotkách, aby platily u každého stolu.Číst celé →. Po výhře vsaďte 3 (2 na stole plus 1 další naše). Po druhé výhře vsaďte 2 a zbytek si strčte do kapsy. Po třetí výhře vsaďte 6. Čtvrtá výhra sekvenci dokončí za +12 jednotek; každá prohra vrací na 1. Sekvence je uspořádána tak, že prohra ve druhém kroku stojí čistě 2 jednotky, ve třetím nám stále zůstane +2 (po druhém kroku jsme +4 a riskujeme 2) a ve čtvrtém jsme na nule (jsme +6 a riskujeme 6). Přitažlivost spočívá v tom, že prohry ve třetím a čtvrtém kroku stojí málo z našich vlastních peněz.

Spiny 1–30

Osmnáct pokusů. Deset skončilo prohrou v prvním kroku (−$10 každý), pět ve druhém (−$20 každý), dva ve třetím (+$20 každý), jeden byl dokončen na spinech 27–30 (R R R R, +$120). Čistý výsledek −$40 po 30 spinech, přičemž jsme na spinu 26 byli na −$160. Dokončená sekvence působila, jako by systém fungoval; byl to jen výsledek 5,6% pravděpodobnosti, který přišel podle rozvrhu.

pokussekvencesázkyriskované vlastní penízečistý výsledek
1P10$10−$10
2V P10, 30$20−$20
3V V P10, 30, 20$0+$20
4–17většinou P v kroku 1≤ 30≤ $20−$150
18V V V V10, 30, 20, 60$0+$120
po 3018 pokusů, 1 dokončený−$40

Spiny 31–60

Patnáct pokusů, jeden dokončený na spinech 44–47 za +$120, dva, které došly ke čtvrtému kroku a tam prohrály (každý čistě $0: +$60 vyhráno, pak $60 vsazeno a prohráno). Čistý výsledek úseku −$10; konečný −$50; vrchol +$80 na spinu 47. Dvě dokončení z 33 pokusů proti očekávaným 1,8: férový vzorek.

Pozitivní progrese: toto sezení a jedenáct podobnýchvýsledek oproti začátku
+$820$0−$1 000+$360−$5000125250375500spinyvýsledek
1 000 sezení × 500 spinů · fialová p10/p25/p75/p90, světle modrá medián, 82 slabě vykreslených vzorků · pohybem nad grafem zobrazíte kvantily v daném spinu
  • p10 −$800
  • p25 −$520
  • medián −$240
  • p75 +$70
  • p90 +$350
1 000 sezení × 500 spinů · osa y oříznuta na 1.–99. percentil (extrémy −$1 000 až +$1 200) · 500 spinů · základ $10 · jednoduchá šance
Malé stálé ztráty, občasné skoky. Systém 1-3-2-6 a Paroli mají tento tvar; sekvence mění jen velikosti.

Účty

Celkem vsazeno asi $1 200 proti $600 při konstantní sázce. Očekávaná ztrátamatematikaOčekávaná ztrátaOčekávaná hodnota krát celková vsazená částka; průměrná částka ztracená za sezení nebo za určité období.Číst celé → $32; skutečnost −$50, tedy v rozmezí jedné směrodatné odchylkymatematikaSměrodatná odchylkaOdmocnina z rozptylu; typická vzdálenost výsledku od očekávané hodnoty.Číst celé →. Návrh sekvence způsobuje, že většina peněz na stole v dlouhém pokusu jsou peníze, které jsme vyhráli o dva spiny dříve, a to je iluze, která z ní dělá příjemnou hru. Jsou to naše peníze od okamžiku, kdy je krupiér vyplatí.

Co sezení ukazuje

Systém 1-3-2-6 je ParolistrategieParoliPozitivní progrese: po výhře zdvojnásobit, po prohře nebo po třech výhrách v řadě začít znovu. Také: obrácený Martingale.Číst celé → s velikostmi sázek upravenými tak, aby se pozdější kroky zdály zadarmo. PravděpodobnostmatematikaPravděpodobnostMíra toho, jak možný je určitý výsledek, od 0 do 1 nebo od 0% do 100%. Jedno číslo: 1/37 = 2,70%.Číst celé → dokončení (18/37)⁴ = 5,6% a výplatapenízeVýplataCo vrací výherní sázka; udává se jako „X ku 1“ navíc k vrácené sázce.Číst celé → při dokončení 12 jednotek jsou dány aritmetikou; vzorec sázek rozhoduje jen o tom, jak se nevyhnutelných 2,70% rozloží mezi mnoho malých ztrát a několik velkých výher. Pro hráče, který rád sleduje nějakou sekvenci, je to neškodné. Není to metoda.

Otázky

Proč 1-3-2-6, a ne 1-2-4-8?

1-2-4-8 je Paroli na čtyři výhry; v každém kroku riskuje celou hromadu. Systém 1-3-2-6 po druhém kroku zajistí 2 jednotky, takže prohra ve třetím kroku nestojí nic z vašich peněz. Očekávání je stejné.

Jak obvykle vypadá celé sezení?

Mírně v minusu, s jedním nebo dvěma špičkami. Asi dvě sezení z pěti skončí po 60 spinech při této jednotce v plusu.

Mohu po dokončení pokračovat?

Někteří hráči pokračují sekvencí 1-3-2-6-12. Další krok vyhraje v 2,7% případů (pětkrát po sobě červená) a tvar je stejný.

Pro odlehčení

Čtyři výhry v řadě: 5,6%. Sekvence rozhoduje jen o tom, jaký to je pocit.

Čtyři výhry v řadě: 5,6%. Sekvence rozhoduje jen o tom, jaký to je pocit.

Zdroje

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Kapitola 13, ruleta.
revidováno 2026-09-28model: evropská ruleta, jedna nulametodika ↗zdroje ↗