Roulette Online PRO
Sázky · Hlášená sázka · sektor · 6 min

Orphelins

„Sirotci“: osm přihrádek, které zbyly po velké a malé sérii.

Stručná odpověď

Pět žetonů na osm čísel ve dvou obloucích: 17-34-6 a 1-20-14-31-9. PravděpodobnostmatematikaPravděpodobnostMíra toho, jak možný je určitý výsledek, od 0 do 1 nebo od 0% do 100%. Jedno číslo: 1/37 = 2,70%.Číst celé → 21,62%.

kryje
8 / 37
pravděpodobnost
21,62%
žetony
5
čistě při výhře
+13 nebo +31 jednotek
Na stole · 8 čísel
Na kole
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326Velká sérieOrphelinsMalá sérieOrphelins
Kolo ve třech sektorech
8 čísel21,62% kola5 žetonů
V pořadí kola
1734612014319
Jak jsou žetony rozloženy
0123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536
135:16-917:114-1717:117-2017:131-3417:1

Žetony

Jedno plné číslosázkaPlné čísloJediné číslo, vyplácí 35:1.Číst celé → na 1 a dvojicesázkaDvojiceDvě sousední čísla, vyplácí 17:1.Číst celé → 6-9, 14-17, 17-20, 31-34. Pět žetonůpenízeŽetonZnámka představující pevnou částku, která se pokládá na sázkové pole, aby vznikla sázka. Také: cheque.Číst celé →, osm přihrádekvybaveníPřihrádkaJedna z 37 očíslovaných přihrádek na rotoru. Také: kapsa, jamka.Číst celé → ve dvou oddělených obloucích kola: 17 34 6 na jedné straně, 1 20 14 31 9 na druhé. Všimněte si, že 17 je ve dvou dvojicích, takže výhra na 17 se vyplácí dvakrát. Hlásí se jako „orphelinsFR · sektorOrphelins„Sirotci“: osm čísel, která zbyla po voisins a tiers: 17, 34, 6 a 1, 20, 14, 31, 9.Číst celé →“ (orphelins en chevalFR · dvojiceChevalFrancouzsky dvojice: jeden žeton na čáře mezi dvěma čísly, vyplácí 17:1.Číst celé →, jsou-li všechny dvojice; „orphelins en pleinFR · plné čísloPleinFrancouzsky plné číslo: jeden žeton na jediném čísle, vyplácí 35:1.Číst celé →“ je jiná verze s osmi žetony, kde jsou všechna čísla plná).

Kam padá kulička při sázce na orphelins% spinů
tato sázka vyhrává
21,62%
jiné číslo
75,68%
nula
2,70%
% spinů
037,8475,68%

Výplata podle přihrádky

Výhra na 1 vyplácí 35 a ztrácí čtyři žetony: +31. Výhra na 17 vyplácí 17 dvakrát a ztrácí tři žetony: +31. Výhra na kterémkoli z ostatních šesti čísel vyplácí 17 a ztrácí čtyři žetony: +13. Každý neúspěch ztrácí pět.

kulička padne navyplácíostatní žetony prohrányčistě (jednotky)pravděpodobnost
1+354+311/37
17+34 (dvě dvojice)3+311/37
6 9 14 20 31 34+174+136/37
jakékoli jiné číslo05−529/37
EV = (31 + 31 + 6·13 − 29·5)/37 = −5/37 jednotky: 2,70% z pěti.

Dohromady

Velká série (17) + malá série (12) + orphelins (8) = 37. Tyto tři hlášené sázkystůlHlášená sázkaSázka, která se krupiérovi ohlásí, místo aby ji hráč položil rukou; obvykle sázka na sektor kola, například voisins nebo tiers. Také „annonce“.Číst celé → pokryjí celé kolo přesně jednou, proto se jim říká tři sektorykoloSektorSouvislý oblouk přihrádek na kole, na rozdíl od skupiny na sázkovém poli.Číst celé → a tisknou se společně na racetrackustůlRacetrackOválný pás na živých a elektronických sázkových polích, který ukazuje čísla v pořadí kola a slouží k položení sousedů a sázek na sektor jedním klepnutím.Číst celé →. Sázka na všechny tři najednou kryje každou přihrádku 20 žetony a zaručuje výsledek mezi −2 a +16 jednotkamipenízeJednotkaZákladní sázka, ve které systém nebo hráč počítá. Progrese se popisují v jednotkách, aby platily u každého stolu.Číst celé →, s očekávanou hodnotoumatematikaOčekávaná hodnotaPrůměrný výsledek jedné sázky v dlouhém období. U každé standardní evropské sázky −1/37 vsazené částky.Číst celé → −20/37: výhody kasina u tří sázek se prostě sčítají.

Ruletový stůlOčekávaná hodnota hlášených sázek

Proč sirotci

Název je doslovný. Když se v Monte Carlu ustálila velká a malá série, zůstalo osm přihrádek bez rodiny. Orphelins nikdo nenavrhl; je to to, co zbylo.

Ruleta v Monte Carlu

U stolu

„Orphelins, deux pièces“ položí pět žetonů po $2. Na racetracku to stačí jedním klepnutím. Protože sázka míchá plné číslo a dvojice, některá rozhraní RNG ji uvádějí pod „zvláštními sázkami“ místo pod sektory.

Živá ruleta a ruleta s RNG

Otázky

Proč 17 vyplácí dvakrát?

Leží ve dvou dvojicích (14-17 a 17-20), protože sázkové polevybaveníSázkové poleMřížka pro sázky vytištěná na stole. Také: stůl, plátno, sukno.Číst celé → ji staví mezi dva další sirotky.

Je orphelins dobrá sázka?

Stejných 2,70% jako všechno ostatní. Je to sektor s nejmenším pokrytím, tedy nejvíce kolísavý ze tří.

Pro odlehčení

Sedmnáct plus dvanáct plus osm je třicet sedm.

Sedmnáct plus dvanáct plus osm je třicet sedm.

Zdroje

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Kapitola 13, ruleta.
  2. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
revidováno 2026-09-28model: evropská ruleta, jedna nulametodika ↗zdroje ↗