Výcvik ruletového krupiéra
Šest až dvanáct týdnů práce se žetony, počítání zpaměti a postupu před prvním živým spinem.

Školy krupiérů a kasinové akademie učí ruletu jako fyzickou dovednost: odřezávat žetony od oka, vyplácet 35:1 bez počítání, přečíst sázkové pole se čtyřiceti žetony za dvě vteřiny, vypouštět kuličku na minimální počet oběhů a říkat „konec sázek“, jako byste to mysleli vážně.
Škola
Kasina provozují vlastní akademie nebo najímají z krupiérských škol, které učí nejdřív ruletu, protože je ze stolních her nejmechaničtější. Třídy jsou malé, dny dlouhé a většina času se tráví se žetonypenízeŽetonZnámka představující pevnou částku, která se pokládá na sázkové pole, aby vznikla sázka. Také: cheque.Číst celé →, ne s kolem. V regulovaných trzích potřebuje čekatel také osobní licenci, která zahrnuje prověrku a na některých místech krátkou zkoušku z postupu a zodpovědného hraní.
Práce se žetony
Prvních několik týdnů jsou ruce. Odřezat hromádku dvaceti žetonů na pětice podle citu; „chipping up“ hromady žetonů různých barev do hromádek rychle; posunout výplatupenízeVýplataCo vrací výherní sázka; udává se jako „X ku 1“ navíc k vrácené sázce.Číst celé → přes sukno, aniž by se převrhla; sebrat sousedysázkaSousedéČíslo a dvě přihrádky po každé jeho straně na kole, pět žetonů na plná čísla.Číst celé → výherní sázky, aniž by se výherce narušil. Krupiér musí vyplatit plné číslosázkaPlné čísloJediné číslo, vyplácí 35:1.Číst celé → 35:1 na žeton za $5 jako hromádku za $175 bez počítání, což znamená znát od oka, jak vypadá 35 žetonů, a odříznout je z hromádky o 40. Čekatelé cvičí, dokud to ruce nedělají, zatímco mluví.
Vzory výplat
Krupiéři nenásobí. Učí se obrazové výplaty: výhra 35:1 na tři žetony se vyplácí jako „obraz“ hromádek (pět hromádek po dvaceti plus jedna po pěti), který oko pozná. Složitá sázková polevybaveníSázkové poleMřížka pro sázky vytištěná na stole. Také: stůl, plátno, sukno.Číst celé → s výherním číslem nesoucím plné číslo, dvě dvojicesázkaDvojiceDvě sousední čísla, vyplácí 17:1.Číst celé →, čtveřicisázkaČtveřiceČtyři čísla, která mají na sázkovém poli společný roh, vyplácí 8:1.Číst celé → a trojicisázkaTrojiceTři čísla v jedné řadě sázkového pole, vyplácí 11:1. Francouzsky: transversale.Číst celé → se čtou jako vzor a vyplácejí jako součet obrazů. Matematika se udělá jednou, ve výcviku, a pak se uloží do rukou.
Kolo
Vypouštění kuličkyvybaveníKuličkaMalá kulička vypouštěná po dráze proti směru rotoru. Moderní kuličky jsou z ivorinu nebo teflonu, 18–21 mm.Číst celé → se učí jako poslední, protože je nejsnazší. Čekatelé se učí roztočit rotorvybaveníRotorOtáčivá část kola, která nese přihrádky.Číst celé → na rychlost kasina, vypouštět nad posledním výherním číslem proti rotoru a spolehlivě dosáhnout minimálního počtu oběhů. Výslovně se jim říká, aby své vypouštění obměňovali, a proč: kasino nechce krupiéra, který je důsledný, protože důslednost je to, v co doufá hráč rukopisu krupiéra.
Žetony: odřezávání, skládání, posouvání, chipping up. Hodiny denně.
Výplaty podle obrazů. Čtení sázkových polí. Nácvik herních kol bez kola.
Kolo: rychlost rotoru, vypouštění, minimální počet oběhů, obměňování pouštění.
Celé nácvikové hry s instruktory v roli hráčů. Spory, pozdní žetony, opilí hráči, podvodníci.
Postup a shoda s předpisy: pořadí, dolly, kamera, zodpovědné hraní, licence.
Zkouška na parketu nebo ve studiu pod dohledem. Pak skutečný stůl, s pit bossem, který sleduje.
Výcvik pro studio
Studia s živými krupiéry přidávají povědomí o kameře (kde stát, kam se dívat, co musí vidět kamera nad kolem), práci s dotykovou obrazovkou (otevřít, uzavřít, potvrdit výsledek), etiketu chatu v několika jazycích a časování serveru: krupiér se učí říkat „konec sázekpostupKonec sázekHlášení krupiéra (nebo výzva na obrazovce), které uzavírá sázení. Žetony se už nesmějí pokládat, přesouvat ani odebírat.Číst celé →“, když to říká obrazovka, ne když to říká kulička. Krupiéři ve studiu se také učí rozdávat hodiny bez fyzických hráčů, což je samostatná dovednost.
Co se jim o hře říká
Že výhoda kasinamatematikaVýhoda kasinaPodíl z každé sázky, který si kasino v průměru ponechá: 2,70% v evropské ruletě.Číst celé → je 2,70%, že nezávisí na ničem, co krupiér dělá, že systémy nefungují a že hráči stejně vysvětlí ten svůj. Krupiéři se učí zdvořile odmítat dotazy na strategii a rozpoznávat známky problémového hráčství, což je ve většině regulovaných trhů podmínka licence. Nejlepší krupiéři vědí o ruletě víc než hráči a říkají míň.
Otázky
Musíte se naučit obrazy výplat. Aritmetiku za vás udělali před sto lety.
Způsobilý při absolutoriu; rychlý po několika měsících u skutečných stolů.
Ne. Výcvik výslovně učí obměňovat vypouštění a zbytek obstará rozptyl.
Pro odlehčení

Dvanáct týdnů rukou. Matematika se vejde na kartičku.
Zdroje
- UK Gambling Commission. Remote gambling and software technical standards.
- Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling.