Fyzika kuličky
Malá kulička na kuželové dráze, držená nahoře jen rychlostí.

Kulička zůstává na dráze, dokud sklon dráhy pokrývá potřebnou dostředivou sílu. Jakmile zpomalí pod prahovou rychlost, skutálí se po spádové ploše, narazí na deflektor a rozletí se.
Kulička
Dříve ze slonoviny, pak z ivorinu (celuloidu), dnes obvykle z teflonu nebo podobného polymeru, o průměru 18 až 21 mm a s hmotností několika gramů. Kasina mají několik velikostí a střídají je, protože menší a lehčí kuličkavybaveníKuličkaMalá kulička vypouštěná po dráze proti směru rotoru. Moderní kuličky jsou z ivorinu nebo teflonu, 18–21 mm.Číst celé → se na přepážkáchvybaveníPřepážkaKovová přepážka mezi dvěma přihrádkami na kole.Číst celé → odráží víc a rozptyluje se šířeji, což je pro kasino výhodné. Kulička musí být nemagnetická a kontroluje se její kulatost; kulička, která není dokonale kulatá, padá brzy a nevyzpytatelně.
Na dráze
Na nakloněné kruhové dráze potřebuje kulička k otáčení dostředivou sílu mv²/r. Dokud je kulička rychlá, dodává ji stěna dráhy. Jak kulička zpomaluje, potřebná síla klesá, až složka tíže směrem dovnitř podél sklonu překročí to, co geometrie dráhy udrží, a kulička se skutálí. Kritická rychlost závisí jen na poloměru a úhlu dráhy, takže na daném kole je rychlost pádu od spinu ke spinu téměř stálá, obvykle 1 až 1,3 m/s.
Průběh zpomalování
Valivé tření odebírá energii zhruba stálým tempem; odpor vzduchu odebírá víc, když je kulička rychlejší. Dohromady způsobují, že každý oběh je o předvídatelný přírůstek delší než předchozí. Když změříte dvě nebo tři po sobě jdoucí doby oběhů, můžete určit konstanty tření a odporu a spočítat oběh, v němž kulička spadne. Na čistém kole je odhad přesný na několik desetin sekundy; právě to měří prediktory založené na měření času a stránka o zpomalování ukazuje výpočet.
Rozptyl
Po opuštění dráhy kulička přejde přes spádovou plochuvybaveníSpádová plochaŠikmá plocha mezi dráhou kuličky a přihrádkami, na které jsou umístěny deflektory.Číst celé → a většinou narazí na jeden z osmi deflektorůvybaveníDeflektorJedna z kovových překážek na spádové ploše, které padající kuličku rozptylují. Také: kánoe, diamant, kolík.Číst celé →. Který to je a pod jakým úhlem, rozhoduje, zda dopadne poblíž „přihrádkyvybaveníPřihrádkaJedna z 37 očíslovaných přihrádek na rotoru. Také: kapsa, jamka.Číst celé → pádu“, nebo o čtvrt kola dál. Pak se odráží přes přepážky a někdy vyskočí z přihrádky, do které už vlétla. Rozptyl se pro každé kolo měří jako rozdělení konečné přihrádky vzhledem k přihrádce pod místem pádu; na moderních kolech se obvykle rozkládá na 10 až 15 přihrádek na každou stranu a některá kola mají dva nebo tři vrcholy, protože do určitých deflektorů kulička naráží častěji.
Co to znamená pro hráče
Všechno až do pádu je v principu zjistitelné a bez vybavení a pozdních sázek v praxi k ničemu. Všechno po pádu je navrženo tak, aby to zjistitelné nebylo. Výsledkem je hra, jejíž výsledky jsou náhodné ne proto, že by fyzika byla náhodná, ale proto, že informace potřebná k jejich předpovědi se mezi dráhou a přihrádkou ztratí.
Otázky
Ne pravděpodobnost. Mění rozptyl: těžší kuličky se odráží méně a dříve se usadí.
Aby zmařila každého, kdo nastavil prediktor na jednu kuličku, a také proto, že se kuličky opotřebovávají.
Zřídka, při silném vypuštění nebo opotřebené dráze. Spin se ruší.
Pro odlehčení

Drží ji rychlost. Svede ji dolů tření. Rozptýlí ji návrh.
Zdroje
- Small, M. & Tse, C. K. “Predicting the outcome of roulette.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.