Roulette Online PRO
Strategie · Negativní progrese · 8 min

Fibonacci

Sázky se řídí řadou 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13… Po prohře o jeden krok vpřed, po výhře o dva zpět.

Stručná odpověď

Kolo neporazí; to nedokáže žádný sázkový systém. Je mírnější než Martingale, takže přežije delší šňůry proher, než narazí na limit, a ztrátu vrací pomaleji. Očekávaná ztráta je stejných 2,70% obratupenízeObratCelková částka vsazená za sezení nebo období, včetně znovu vsazených výher. Také: handle, action.Číst celé →.

posloupnost
1 1 2 3 5 8 13 21
po prohře
+1 krok
po výhře
−2 kroky
limit $500 ze základu $10
po ~10 prohrách

Jak posloupnost vzniká

Každé číslo je součtem dvou předchozích.

11235813

Po 8 a 13 tedy následuje 21.

Nakreslíte-li každé číslo jako čtverec, čtverce do sebe zapadnou: každý nový je stejně dlouhý jako dva předchozí vedle sebe. Čtvrtkruh v každém čtverci a oblouky se spojí ve spirálu.

2×23×35×58×813×1321×21

Projděte si posloupnost

Prohra posune o jeden krok doprava. Výhra posune o dva kroky zpět.

11235813213455Prohra
další sázka1dosavadní výsledek0spiny0

Sázky a výsledky jsou v jednotkách základní sázky.

Jak systém Fibonacci funguje?

Vypište FibonaccihostrategieFibonacciProgrese, která se řídí posloupností 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: po prohře jeden krok vpřed, po výhře dva kroky zpět.Číst celé → čísla: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144. Každé je součtem dvou předchozích. Začněte u prvního a vsaďte tolik jednotekpenízeJednotkaZákladní sázka, ve které systém nebo hráč počítá. Progrese se popisují v jednotkách, aby platily u každého stolu.Číst celé →. Prohrajete, a posunete se o jeden krok doprava. Vyhrajete, a posunete se o dva kroky doleva, nebo na začátek, pokud už není kam. To je celý systém. Tabulka ukazuje, co každý krok stojí: šňůra proher přerušená limitem stolustůlLimit stoluPovolená minimální a maximální sázka. Právě maximum zastavuje progrese se zdvojováním.Číst celé → nebo vaším bankrollempenízeBankrollCelková částka vyhrazená na hru. Správa bankrollu znamená rozhodnout, jak velkou jeho část riskovat na jednu sázku a na jedno sezení.Číst celé → prohraje součet všeho dosud vsazeného.

kroksázka (jednotky)kumulativní rizikobilance po výhře
111+1
2120
3240
437−1
5512−2
6820−4
71333−7
82154−12
93488−20
1055143−33
1189232−54
12144376−88
Kumulativní riziko je celková ztráta, prohraje-li každá sázka v posloupnosti. Při $10 na jednotku je krok 11 sázka $890 a už prohraných $2 320. Bilance po výhře je výsledek série, vyhraje-li sázka daného kroku poté, co všechny předchozí prohrály: jedna výhra vrátí poslední dvě prohry a nic víc.

Limity ruletového stolu

Jak vypadá sezení?

Vezměte základ $10 a osm spinů: P P V P P P V V. Sázky jdou 10, 10, 20 (výhra, zpět o dva, na krok 1), 10, 10, 20, 30 (výhra, zpět o dva, na krok 2), 10 (výhra, zpět na začátek). Prohráno: 10 + 10 + 10 + 10 + 20 = 60. Vyhráno: 20 + 30 + 10 = 60. Pět proher, tři výhry, a jste na nule. V tom je přitažlivost systému. Cena stojí na stejném řádku: dostat se tam stálo $120 v sázkách a každý vsazený dolar nese výhodu kasinamatematikaVýhoda kasinaPodíl z každé sázky, který si kasino v průměru ponechá: 2,70% v evropské ruletě.Číst celé →.

Proč zpět o dva kroky, a ne o jeden?

Protože jedna výhra zaplatí přesně dvě prohry. Každé číslo je součtem dvou předchozích, takže výhra při 5 jednotkách vrátí 2 a 3 prohrané těsně předtím. Představte si schodiště: za každou prohru jeden schod nahoru, za každou výhru dva schody dolů. Schod, na kterém stojíte, je váš dluh. Na schodu 5 jste 7 jednotek v minusu, na schodu 8 už 33, a zpátky na prvním schodu jste přesně na nule. Zisk přinášejí jen výhry na prvním schodu, po jedné jednotce.

Při skoro stejném počtu výher a proher zní dva schody za jeden jako výhodný obchod a schodiště většinou opravdu vede zpátky dolů. Háček je v tom, že schody jsou směrem nahoru čím dál vyšší. Deset výher na prvním schodu vynese 10 jednotek. Tři prohry na schodech 6, 7 a 8 stojí 8 + 13 + 21 = 42.

Deset sezení Fibonacci, základ $10, limit $500výsledek oproti začátku
+$1 180$0−$500+$930−$2500125250375500spinyvýsledek
1 000 sezení × 500 spinů · fialová p10/p25/p75/p90, světle modrá medián, 82 slabě vykreslených vzorků · pohybem nad grafem zobrazíte kvantily v daném spinu
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • medián −$500
  • p75 +$250
  • p90 +$920
1 000 sezení × 500 spinů · osa y oříznuta na 1.–99. percentil (extrémy −$500 až +$1 400) · 500 spinů · základ $10 · jednoduchá šance
Mírnější stoupání než u Martingalu, delší klouzání, když posloupnost uteče.

Funguje systém Fibonacci?

Ne. Ne jako způsob, jak skončit v plusu. Výpočet je stejný jako u každého systému: každá sázka v průměru ztrácí 1/37 své výše, takže celá posloupnost ztrácí 1/37 všeho vsazeného. Slavná posloupnost na tom nic nemění, protože kolo vyplácí ve stejném poměru, ať je žetonpenízeŽetonZnámka představující pevnou částku, která se pokládá na sázkové pole, aby vznikla sázka. Také: cheque.Číst celé → jakkoli velký. Sázky Fibonacci stoupají, takže se na spin vsazuje víc než při konstantních sázkáchstrategieKonstantní sázkySázení stejné částky v každém spinu. Základ, se kterým se srovnává každá progrese.Číst celé → a očekávaná ztrátamatematikaOčekávaná ztrátaOčekávaná hodnota krát celková vsazená částka; průměrná částka ztracená za sezení nebo za určité období.Číst celé → na sezení je vyšší. MartingalestrategieMartingaleProgrese, která po každé prohře sázku zdvojnásobí. Co dělá a co nedělá, najdete v sekci Strategie.Číst celé → vsazuje ještě víc a ztrácí víc.

Konstantní sázky

Je bezpečnější než Martingale?

Je pomalejší, což není totéž. Sázky Fibonacci rostou o zhruba 1,6× na krok místo 2×, takže limit $500 je při základu $10 dosažen po asi deseti prohrách v řadě místo šesti. Sráz je tedy vzácnější: deset proher v řadě u jednoduché šance je (19/37)¹⁰ ≈ 0,13%, proti (19/37)⁶ ≈ 1,8% pro šest. Ale sráz je také vyšší, protože na cestě k němu bylo vsazeno víc a jedna výhra ho nezruší.

MartingaleFibonacci
růst sázky na jednu prohru×2×1,62
proher do $500 ze $10610
p(tolik proher v řadě)1,8%0,13%
celková ztráta u limitu$630$2 320 (kroky 1–11)
výher potřebných k návratu z kroku 713

Odkud se ta čísla vzala?

Z hádanky o králících. Leonardo z Pisy, později přezdívaný Fibonacci, ji zadal ve své knize Liber Abaci z roku 1202: začněte s jedním párem, každý pár ať od svého druhého měsíce přivede každý měsíc na svět nový pár, a spočítejte páry. Odpověď běží 1, 2, 3, 5, 8, 13. Nebyl první, kdo to pravidlo našel. Indičtí znalci veršového rytmu je zapsali dřív: Singh (1985) je sleduje k Virahánkovi, mezi lety 600 a 800, a pak ke Gópálovi a Hémačandrovi.

Nikdo z nich neměl na mysli ruletové kolo. Zdroje použité zde neříkají, kdo podle této posloupnosti poprvé vsadil peníze. Ukazují ale, že její aritmetika a aritmetika rulety se nikdy nepotkají: jedna říká, jak rostou sázky, druhá říká, kolik každá sázka vrátí.

Kolik se prohraje po šňůře proher?

Dvě identity usnadňují kontrolu tabulky výše. Po n prohrách v řadě je celková ztráta (n + 2). Fibonacciho číslo minus 1, což dává 1, 2, 4, 7, 12, 20 a tak dále, a další sázka je (n + 1). Fibonacciho číslo. Bollman (2021) dokazuje stejný výsledek indukcí pro posloupnost začínající 1, 2, 3, která každé číslo posouvá o jedno místo. Při limitu 500 jednotek a začátku na 1 jednotce nemůže Martingale vsadit svou 10. sázku, 512 jednotek. Fibonacci může vsadit svou 14., 377 jednotek, ale ne 15., 610.

MartingaleFibonacci
největší sázka pod 500256 (9. sázka)377 (14. sázka)
proher v řadě, které ho zlomí914
jednotek ztracených do té doby511986
pravděpodobnost na červenou od daného spinu0,25%0,0089%
Začátek na 1 jednotce, maximum 500 jednotek, evropské kolo.

Co se mění na tuctu nebo sloupci?

U tuctusázkaTucet1–12, 13–24 nebo 25–36, vyplácí 2:1.Číst celé → nebo sloupcesázkaSloupecDvanáct čísel v jednom svislém sloupci sázkového pole, vyplácí 2:1.Číst celé →, které vyplácejí 2 ku 1, není krok zpět potřeba. Výhra při sázce F vyplatí 2F, což je vždy víc než vše ztracené předtím, takže každá výhra ukončí posloupnost v plusu. Cenou je, že tucet vyhrává jen 12krát z 37, takže dlouhé šňůry proher jsou mnohem častější: čtrnáct proher na tucet v řadě přijde asi jednou za 242 pokusů, proti asi jednou za 11 000 u červenésázkaČervenáSázka na jednoduchou šanci na 18 červených čísel. Francouzsky: rouge.Číst celé →.

sázkaztraceno předtímsázkačistě po výhře
101+2
211+1
322+2
443+2
575+3
6128+4
72013+6
83321+9
95434+14
108855+22

Co když skončíte až po dvou výhrách za sebou?

Jiná varianta postupuje o krok vpřed po každém spinu, ať výhře, nebo prohře, a končí až po dvou výhrách za sebou. Při n prohrách před dvěma výhrami je zisk (n + 1). Fibonacciho číslo plus 1: malý, když výhry přijdou brzy, větší, když přijdou pozdě, a vyhraný na sázkách, které odpovídajícím způsobem narostly. Časná dvojice výher vždy přijde při malých sázkách; pozdní může vyžadovat velkou sázku přesně ve chvíli, kdy se sezení vyvíjí nejhůř.

proher před dvěma výhramisázka při poslední výhřezisk
01+2
12+2
23+3
35+4
48+6
513+9
621+14
734+22
Posloupnost 1, 1, 2, 3, 5, 8… jako na této stránce.

Simulátor · Fibonacci

2 000 sezení se sázkami na jednoduché šance s bankrollem $1 000.

Základní sázka $10 · limit stolu $500 · 100 spinů na sezení

Rozdělení výsledků sezeníztráta ← | → zisk
−$1 000$0+$410
najeďte na sloupec · červené sloupce jsou ztrátová sezení, zelené zisková, bledý sloupec překrývá $0
sezení v zisku
73,6%
mediánový výsledek
+$150
průměrný výsledek
−$70,64
krach
17,8%
5. percentil
−$1 000
medián max. propadu
−$330

Jak často přichází šňůra proher

Sázka na jednoduchou šanci na kole s jednou nulou prohrává v 19 spinech z 37. Každý řádek udává pravděpodobnost, že daná řada spinů celá prohraje, a kolik do té chvíle prohrál hráč Fibonacciho systému, který se po každé prohře posune v posloupnosti o jeden krok dál.

Základní sázka
proher v řaděšanceasi 1 zdosud prohránodalší sázka
151,4%2$1$1
226,4%4$2$2
313,5%7$4$3
47,0%14$7$5
53,6%28$12$8
61,8%55$20$13
70,94%106$33$21
80,48%207$54$34
90,25%403$88$55
100,13%784$143$89
110,065%1527$232$144
120,034%2974$376$233
130,017%5792$609$377
140,0089%11279$986$610
150,0046%21965$1 596$987

Pravděpodobnost je 19/37 vynásobená sama sebou jednou za každou prohru a počítá se od jednoho daného spinu. Dlouhé sezení má mnoho spinů, u kterých taková šňůra může začít, takže za večer je mnohem pravděpodobnější, než naznačuje jeden řádek.

Otázky

Existuje „obrácený Fibonacci“?

Ano: vpřed po výhře, zpět po prohře. Chová se jako pomalejší ParolistrategieParoliPozitivní progrese: po výhře zdvojnásobit, po prohře nebo po třech výhrách v řadě začít znovu. Také: obrácený Martingale.Číst celé →.

Matematika pro radost

Zkuste je nejdřív sami. Každé řešení je skryté; rozbalte ho, až budete připraveni.

  1. Hrajte variantu, která se po každém spinu posune o jeden krok v posloupnosti, ať vyhrajete, nebo prohrajete, a skončí po dvou výhrách za sebou: sázky 1, 1, 2, 3, 5, 8 a tak dále. Prvních čtrnáct výsledků je V P V P P P V P P P V P P V. Jak na tom jste a jaká je další sázka?

    Zobrazit řešení

    Odpověď Jste 22 jednotekpenízeJednotkaZákladní sázka, ve které systém nebo hráč počítá. Progrese se popisují v jednotkách, aby platily u každého stolu.Číst celé → ve ztrátě. Další sázka je 610 jednotek a výhra by sezení ukončila v zisku 588.

    Sázky jsou prvních čtrnáct čísel FibonaccihostrategieFibonacciProgrese, která se řídí posloupností 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: po prohře jeden krok vpřed, po výhře dva kroky zpět.Číst celé → posloupnosti: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233 a 377. Výhry přičtěte, prohry odečtěte: +1 −1 +2 −3 −5 −8 +13 −21 −34 −55 +89 −144 −233 +377 = −22.

    Poslední výsledek byla výhra, takže sezení ukončí ještě jedna výhra. Další sázka je 610: výhra dá +588, prohra −632 a další sázku 987.

    Varianta vždy skončí v zisku, ale tady k tomu potřebuje sázku 610 jednotek. Podle obvyklých pravidel, tedy dva kroky zpět po výhře, vás stejných čtrnáct výsledků nechá jen 1 jednotku ve ztrátě s další sázkou 2. Bollman (2021), který posloupnost začíná 1, 2, 3, dojde ke ztrátě 1 jednotky a k další sázce 3. Obvyklá pravidla tu ztrácejí méně, protože každá výhra stáhne sázky zpět dolů.

    spinsázkavýsledekprůběžný součet
    11V+1
    21P0
    32V+2
    43P−1
    55P−6
    68P−14
    713V−1
    821P−22
    934P−56
    1055P−111
    1189V−22
    12144P−166
    13233P−399
    14377V−22
  2. Proč ve stejné variantě n proher následovaných dvěma výhrami vždy zanechá zisk rovný (n + 1). Fibonacciho číslu plus 1?

    Zobrazit řešení

    Odpověď Prohry dají dohromady (n + 2). Fibonacciho číslo minus 1 a dvě výhry jsou další dvě čísla, která to dohromady převýší o (n + 1). číslo plus 1.

    Pište F₁, F₂, F₃ … pro 1, 1, 2, 3, 5 … Každé číslo je součtem dvou předchozích.

    Prohry: F₁ + F₂ + … + Fₙ. Přičtěte k tomuto součtu 1, zapsanou jako F₂, a součet se složí: F₂ + F₁ = F₃, pak F₃ + F₂ = F₄ a tak dále, až je celý součet Fₙ₊₂. Prohry tedy dávají celkem Fₙ₊₂ − 1.

    Výhry jsou další dvě sázky, Fₙ₊₁ a Fₙ₊₂. Zisk: Fₙ₊₁ + Fₙ₊₂ − (Fₙ₊₂ − 1) = Fₙ₊₁ + 1. Při čtyřech prohrách je to F₅ + 1 = 6 jednotek.

Pro odlehčení

Zlatý řez se setká s tabulí maximální sázky.

Zlatý řez se setká s tabulí maximální sázky.

Zdroje

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Kapitola 13, ruleta.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
  3. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. Kapitola 2, ruleta.
  4. Sigler, L. E. Fibonacci’s Liber Abaci: A Translation into Modern English of Leonardo Pisano’s Book of Calculation. Springer, 2002. Kapitola 12, úloha o králících.
  5. Singh, P. The so-called Fibonacci numbers in ancient and medieval India. Historia Mathematica 12 (3), 1985, s. 229–244.
revidováno 2026-09-28model: evropská ruleta, jedna nulametodika ↗zdroje ↗