Mýtus: software umí předpovědět ruletu
„Tahle aplikace přečte kolo a řekne vám, kam kulička dopadne.“ Nedokáže to, a u kasinového stolu je jediný druh, který by to dokázal, trestný čin.

Aplikace a programy, které z minulých čísel vybírají to příští, fungovat nemohou: kolo nemá paměť, takže historie neobsahuje o příštím spinu žádnou informaci. Zařízení, která měří čas kuličky a rotoru, jsou jiná věc a teoreticky fungovat mohou; proto z nich Nevada v roce 1985 udělala závažný trestný čin a proto stoly uzavírají sázky, když kulička zpomaluje. Hra s generátorem náhodných čísel (RNG) nedává měřicímu zařízení nic k měření.
Tvrzení
Zadejte v obchodě s aplikacemi „ruleta“ a najdete prediktory, trackery, „AI kalkulačky“ a boty. Většina chce posledních několik výsledků a pak rozsvítí čísla, na která se má vsadit příště. Placené verze slibují otestovaný systém, pevnou úspěšnost nebo šňůru proher, která nikdy nepřesáhne pár spinů.
Proč historie nemůže předpovědět spin
Licencované kolo, fyzické i elektronické, vytváří každý výsledek nezávisle na předchozích. Posledních 20 nebo 200 čísel neříká o tom příštím nic, takže každé pravidlo, které z historie udělá sázku, je jen způsob výběru čísel, a každá volba stojí 2,70%, ať ji aplikace udělala jakkoli. Programy, které barví čísla na horká a studená, kreslí na obrazovku klam hazardního hráče (známý i jako omyl z Monte Carla), nebo jeho zrcadlový obraz. Jediné poctivé využití dlouhého záznamu je testování fyzického kola na vychýlení, a to vyžaduje tisíce spinů a statistický test, ne předpověď.
- p10 −$440
- p25 −$300
- medián −$160
- p75 +$0
- p90 +$140
Druh předpovědi, který fungovat může
Fyzika je jiná věc. KuličkavybaveníKuličkaMalá kulička vypouštěná po dráze proti směru rotoru. Moderní kuličky jsou z ivorinu nebo teflonu, 18–21 mm.Číst celé → a rotorvybaveníRotorOtáčivá část kola, která nese přihrádky.Číst celé → skutečného kola se řídí zákony pohybu a měření jejich času během točení může zúžit oblast, kam kulička nejspíš dopadne. Edward Thorp a Claude Shannon sestrojili v roce 1961 nositelný počítač, který to dělal, Eudaemoni ukryli ten svůj koncem 70. let 20. století pod oblečení a v roce 1981 do bot a pozdější týmy byly obviněny z používání telefonů. Nikdo z nich se nedíval na minulá čísla; měřili právě probíhající spin. Kasina odpověděla dřívějším uzavíráním sázek a odpověděli i zákonodárci.
Co říká zákon
Nevada od roku 1985 považuje hru s pomocí zařízení za závažný trestný čin a její zákon dnes výslovně jmenuje i software: trestné je používat, nebo u sebe mít s úmyslem použít, cokoli, co je určeno k předpovídání výsledku kasinové hry nebo k analýze pravděpodobností či sázek v ní. Znění je tak široké, že zasáhne i software, který jen přežvykuje minulé výsledky, ať funguje, nebo ne. Jinde se hra s pomocí zařízení obvykle posuzuje jako podvod podle zákona o hazardních hrách; ověřte si pravidla tam, kde hrajete.
Online: nic k měření
Hra s RNG nemá kuličku ani rotor: výsledek je číslo vylosované certifikovaným generátorem a animace se přehraje až potom. Kolo v živém studiu je skutečné, ale studia uzavírají sázky v okamžiku vypuštění kuličky nebo dřív, takže měření by přišlo příliš pozdě. Pro online hru aplikace nabízejí totéž hádání z historie.
Jak poznat prodejní řeči
Slibovaná úspěšnost, „maximální šňůra proher“, zkušební verze zdarma, která se změní v předplatné, a snímky obrazovky s výherními sezeními. Kolo, které by šlo předpovědět z jeho vlastní historie, by bylo vyřazeno z provozu, a kdo by měl fungující prediktor, používal by ho, ne prodával.
Otázky
Doma jsou to jen programy, které předpovídat neumějí. U stolu v Nevadě je závažný trestný čin používat jakékoli zařízení sestrojené k analýze hry nebo ho mít u sebe s úmyslem ho použít; ověřte si zákony tam, kde hrajete.
Z minulých výsledků ne: není se v nich co naučit. Program s „AI“ v názvu stojí proti stejnému kolu jako kterýkoli jiný.
Ano, měřením fyzického spinu, ne čtením historie. Viz Výhodová hra.
Pro odlehčení

Historie o příštím spinu nic neví.
Zdroje
- Nevada Revised Statutes, kapitola 465.
- Thorp, E. O. “The invention of the first wearable computer.”
- Bass, T. A. The Eudaemonic Pie.
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.