Roulette Online PRO
Základy rulety · Pro začátečníky · 8 min

Ruletový stůl

Sázkové pole je rozvinuté kolo do mřížky, kolem níž jsou uspořádány skupinové sázky.

Stručná odpověď

Tři sloupce po dvanácti číslech s nulou v čele; tucty a pole jednoduchých šancí podél delší strany; pole sloupců na konci.

číselná políčka
37
vnější pole
12
vnitřní sázky
5 druhů
pozice žetonů
150+
Na stole · 1 číslo
Na kole
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326Velká sérieOrphelinsMalá sérieOrphelins
Kolo ve třech sektorech

Najeďte na sektor nebo na něj klepněte a uvidíte jeho čísla.

Čtení mřížky

Čísla běží 1-2-3 v prvním řádku, 4-5-6 v dalším a tak dále až po 34-35-36. NulakoloNulaJediná zelená přihrádka, kterou nepokrývá žádná sázka na jednoduchou šanci, na tucet ani na sloupec; zdroj výhody kasina. Také: jedna nula, 0.Číst celé → leží přes čelo tří sloupcůsázkaSloupecDvanáct čísel v jednom svislém sloupci sázkového pole, vyplácí 2:1.Číst celé →. Každé políčko je vytištěno v barvě své přihrádkyvybaveníPřihrádkaJedna z 37 očíslovaných přihrádek na rotoru. Také: kapsa, jamka.Číst celé →, a proto se červenásázkaČervenáSázka na jednoduchou šanci na 18 červených čísel. Francouzsky: rouge.Číst celé → a černásázkaČernáSázka na jednoduchou šanci na 18 černých čísel. Francouzsky: noir.Číst celé → na sázkovém polivybaveníSázkové poleMřížka pro sázky vytištěná na stole. Také: stůl, plátno, sukno.Číst celé → zdají rozházené, přestože se na kole dokonale střídají.

Podél jedné delší strany leží tři tuctysázkaTucet1–12, 13–24 nebo 25–36, vyplácí 2:1.Číst celé → (1. 12, 2. 12, 3. 12) a mimo ně šest polí jednoduchých šancí: 1–18, sudá, červená, černá, lichá, 19–36. Na konci tří sloupců jsou tři pole „2:1“ pro sázky na sloupce.

Kam patří žetony

Sázku určuje poloha žetonupenízeŽetonZnámka představující pevnou částku, která se pokládá na sázkové pole, aby vznikla sázka. Také: cheque.Číst celé →, ne jeho barva nebo velikost. Žeton zcela uvnitř políčka je plné číslosázkaPlné čísloJediné číslo, vyplácí 35:1.Číst celé →. Na čáře mezi dvěma políčky je to dvojicesázkaDvojiceDvě sousední čísla, vyplácí 17:1.Číst celé →. Na vnějším konci řady je to trojicesázkaTrojiceTři čísla v jedné řadě sázkového pole, vyplácí 11:1. Francouzsky: transversale.Číst celé →. Na styku čtyř políček je to čtveřicesázkaČtveřiceČtyři čísla, která mají na sázkovém poli společný roh, vyplácí 8:1.Číst celé →. Přes vnější konec dvou řad je to šesticesázkaŠesticeŠest čísel ve dvou sousedních řadách, vyplácí 5:1. Francouzsky: sixain.Číst celé →. Přesnost je důležitá: krupiéři čtou umístění doslova a žeton, který zasahuje do sousedního políčka, bude vyplacen tak, jak ho krupiér vidí.

poloha žetonusázkačíslavyplácí
uvnitř jednoho políčkaplné číslo135:1
na společné hranědvojice217:1
vnější konec řadytrojice311:1
roh čtyř políčekčtveřice48:1
vnější konec dvou řadšestice65:1
roh 0 a 1první čtyři4 (0-1-2-3)8:1
pole tuctutucet122:1
pole 2:1sloupec122:1
vnější polejednoduchá šance181:1

Francouzské a americké sázkové pole

Francouzské sázkové pole tiskne vnější sázkysázkaVnější sázkaSázka na políčka kolem mřížky: tucty, sloupce a sázky na jednoduché šance.Číst celé → francouzsky (manque, passe, pair, impair, rouge, noir) a umisťuje tucty na obě delší strany, aby k nim hráči na obou koncích dosáhli. Krupiér stojí uprostřed s dlouhými hrabličkami. Americká pole mají všechny vnější sázky na jedné straně, krupiér stojí na konci nejblíže kolu a často je vytištěno „1st 12“ místo „P12“. Sázky a jejich výplatypenízeVýplataCo vrací výherní sázka; udává se jako „X ku 1“ navíc k vrácené sázce.Číst celé → jsou totožné.

  • Francouzské pole: oboustranné, krupiér uprostřed, očekávají se hlášené sázkystůlHlášená sázkaSázka, která se krupiérovi ohlásí, místo aby ji hráč položil rukou; obvykle sázka na sektor kola, například voisins nebo tiers. Také „annonce“.Číst celé →.
  • Americké pole: jednostranné, krupiér na konci u kola, políčko 00 vedle 0.
  • Online pole: stejná mřížka jako klepací plochy plus pás racetrackustůlRacetrackOválný pás na živých a elektronických sázkových polích, který ukazuje čísla v pořadí kola a slouží k položení sousedů a sázek na sektor jedním klepnutím.Číst celé → (ovál s čísly v pořadí kola) pro sázky na sektorykoloSektorSouvislý oblouk přihrádek na kole, na rozdíl od skupiny na sázkovém poli.Číst celé →.

Francouzská ruleta

Racetrack

Živé stoly a stoly s RNG přidávají pás ve tvaru oválného kola, který ukazuje čísla v pořadí na kole. Klepnutím na číslo tam zadáte sázku na sousedysázkaSousedéČíslo a dvě přihrádky po každé jeho straně na kole, pět žetonů na plná čísla.Číst celé →: to číslo a dvě po každé straně, pět žetonů. Tlačítka na stejném pásu zadávají velkou sérii, malou sérii, orphelinsFR · sektorOrphelins„Sirotci“: osm čísel, která zbyla po voisins a tiers: 17, 34, 6 a 1, 20, 14, 31, 9.Číst celé → a zero spiel (jeu zéro)FR · sektorZero spiel (jeu zéro)„Hra na nulu“: sedm čísel nejblíže nule (12, 35, 3, 26, 0, 32, 15), sází se čtyřmi žetony.Číst celé →. Existuje proto, že tyto sázky je zdlouhavé zadávat ručně na mřížce: samotná velká série je devět žetonů na sedmi různých pozicích.

SousedéOrphelins

Proč vnější sázky zabírají víc místa

Na vytištěném sázkovém poli pokrývá dvanáct vnějších polí víc plsti než všech 37 číselných políček dohromady. To zhruba odpovídá tomu, kolik peněz na nich leží: většina hráčů většinu času sází na červenou nebo černou. Vnější sázky se také vyplácejí jako první, před vnitřními sázkamisázkaVnitřní sázkaJakákoli sázka položená na čísla mřížky nebo mezi ně: plné číslo, dvojice, trojice, čtveřice, šestice.Číst celé →, aby krupiér mohl rychle vyklidit velkou plochu a soustředit se na žetony v mřížce.

Co vyplácí jednotlivé pozice žetonuvýplata, ku 1
Plné číslo (1/37)
35:1
Dvojice (2/37)
17:1
Trojice (3/37)
11:1
Čtveřice (4/37)
8:1
Šestice (6/37)
5:1
Tucet / sloupec (12/37)
2:1
Jednoduchá šance (18/37)
1:1
výplata, ku 1
017,5035:1
Výplata = 36/n − 1. Spravedlivě by bylo 37/n − 1. Chybějící jednotka je výhoda kasina.

Barvy žetonů

U fyzického stolu si každý hráč koupí barvu žetonů, která má hodnotu jen u toho stolu, aby se šest lidí sázejících na červenou nemohlo přít o to, čí žeton vyhrál. Hodnotu stanovíte při nákupu žetonů; značka barvy na okraji kola ji zaznamenává. Hodnotové žetony z pokladny jsou povoleny u vnějších sázek a vyplácejí se stejným druhem. Online vidí každý hráč jen své žetony, takže problém mizí.

Ruletové žetony a jejich nákup

Otázky

Dosáhnu na vzdálenější stranu stolu?

Požádejte krupiéra, aby sázku zadal za vás, a řekněte přesně, co chcete: „deset na čtveřici šestnáct, sedmnáct, devatenáct, dvacet“.

Co je to čára mezi nulou a prvním řádkem?

Dvojice 0–1, 0–2, 0–3; trojice 0-1-2 a 0-2-3; a první čtyřisázkaPrvní čtyřiNa kole s jednou nulou: 0, 1, 2, 3 jedním žetonem, vyplácí 8:1. Také: basket, quatre premiers.Číst celé → 0-1-2-3 v rohu. Vše standardní.

Existuje sázka na všechny tři tucty?

Můžete položit tři žetony, jeden na každý. Jeden vyhrajete a dva prohrajete, nebo při nule prohrajete všechny tři. Nikdo to neudělá dvakrát.

Pro odlehčení

Sázkové pole se od roku 1796 nezměnilo. Doporučení ano.

Sázkové pole se od roku 1796 nezměnilo. Doporučení ano.

Zdroje

  1. Wykes, A. The Complete Illustrated Guide to Gambling. Doubleday, 1964.
  2. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Kapitola 13, ruleta.
  3. Lablée, J. La Roulette, ou le Jour. Paříž, 1801.
revidováno 2026-09-28model: evropská ruleta, jedna nulametodika ↗zdroje ↗