Sázky a výplaty
Přečtěte sázkové polevybaveníSázkové poleMřížka pro sázky vytištěná na stole. Také: stůl, plátno, sukno.Číst celé → a pojmenujte sázku. Deset otázek z patnácti o tom, kam se kladou žetonypenízeŽetonZnámka představující pevnou částku, která se pokládá na sázkové pole, aby vznikla sázka. Také: cheque.Číst celé → a kolik vyplácejí.

DvojicesázkaDvojiceDvě sousední čísla, vyplácí 17:1.Číst celé → (split), trojicesázkaTrojiceTři čísla v jedné řadě sázkového pole, vyplácí 11:1. Francouzsky: transversale.Číst celé → (street), čtveřicesázkaČtveřiceČtyři čísla, která mají na sázkovém poli společný roh, vyplácí 8:1.Číst celé → (corner), šesticesázkaŠesticeŠest čísel ve dvou sousedních řadách, vyplácí 5:1. Francouzsky: sixain.Číst celé → (six line), tuctysázkaTucet1–12, 13–24 nebo 25–36, vyplácí 2:1.Číst celé →, sloupcesázkaSloupecDvanáct čísel v jednom svislém sloupci sázkového pole, vyplácí 2:1.Číst celé → a francouzské hlášené sázkystůlHlášená sázkaSázka, která se krupiérovi ohlásí, místo aby ji hráč položil rukou; obvykle sázka na sektor kola, například voisins nebo tiers. Také „annonce“.Číst celé →. Se skóre 8 a více položíte jakoukoli sázku na jakémkoli stole, aniž byste se museli ptát.
Hodnocení
10: mohli byste dělat krupiéra.
8–9: položíte jakoukoli sázku, aniž byste se museli ptát.
5–7: znáte vnější sázkysázkaVnější sázkaSázka na políčka kolem mřížky: tucty, sloupce a sázky na jednoduché šance.Číst celé →; v sekci Sázky má každá vnitřní sázkasázkaVnitřní sázkaJakákoli sázka položená na čísla mřížky nebo mezi ně: plné číslo, dvojice, trojice, čtveřice, šestice.Číst celé → vlastní stránku.
Méně než 5: začněte stránkami Ruletový stůl a VýplatypenízeVýplataCo vrací výherní sázka; udává se jako „X ku 1“ navíc k vrácené sázce.Číst celé → v ruletě, pak se vraťte.
Jediné pravidlo
Každá výplata na stole se rovná 36 děleno počtem pokrytých čísel, minus jedna. Jedno číslo: 35. Dvě: 17. Tři: 11. Čtyři: 8. Šest: 5. Dvanáct: 2. Osmnáct: 1. Naučte se pravidlo a kvíz bude snadný; naučte se stůl a pravidlo bude zřejmé.
Otázky
Protože jsou to sázky, které se většina hráčů nikdy nenaučí, a jediné, ke kterým je potřeba znát kolo, ne stůl.
Je to jediná sázka, která vzorec 36/n − 1 porušuje: pět čísel vyplácí 6 ku 1 místo 6,2.
Pro odlehčení

Kam žeton položíte, rozhoduje o tom, kolik vyplatí.
Zdroje
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.