Strategie rulety ATM
ATM kombinuje nízká čísla (1–18) se třetím tuctem a po neúspěších postupuje čtyřmi nerovnými dvojicemi sázek. Jeho čtvrtá dvojice mění zásah třetího tuctu v čistou ztrátu a po čtvrtém neúspěchu není určena žádná akce.
Dvojice sázek jsou 3/2, 9/6, 33/22 a 74/36. Zásah nízkých čísel po předchozích neúspěších na těchto čtyřech stupních čistě dává +1, −2, −9 nebo −37.
Kroky a hranice ukončení
První číslo každé dvojice sázejte na nízká čísla a druhé na třetí tucetsázkaTucet1–12, 13–24 nebo 25–36, vyplácí 2:1.Číst celé →: 3/2, potom 9/6, 33/22, poté 74/36. Skupiny se nepřekrývají. Neúspěch přejde na další dvojici, výhra vrací na 3/2. Po čtvrtém neúspěchu není uvedena žádná další akce, proto má běh tam skončit, místo aby se předpokládala pátá dvojice. Tato analýza používá kolo s jednou nuloukoloNulaJediná zelená přihrádka, kterou nepokrývá žádná sázka na jednoduchou šanci, na tucet ani na sloupec; zdroj výhody kasina. Také: jedna nula, 0.Číst celé → a standardní výplatypenízeVýplataCo vrací výherní sázka; udává se jako „X ku 1“ navíc k vrácené sázce.Číst celé →.
Výsledky jednotlivého spinu
Poslední dvojice je zvlášť důležitá, protože pokrytý výsledek třetího tuctu nepřináší zisk.
Příklad
Po dvou úvodních neúspěších činí ztráty 5 + 15 = 20 a aktivní dvojice je 33/22. Zásah nízkých čísel v tomto spinu vydělá 11, takže cyklus je stále −9. Ve čtvrté dvojici zásah třetího tuctu vrací hrubých 108 z žetonupenízeŽetonZnámka představující pevnou částku, která se pokládá na sázkové pole, aby vznikla sázka. Také: cheque.Číst celé → tuctu se 36 jednotkamipenízeJednotkaZákladní sázka, ve které systém nebo hráč počítá. Progrese se popisují v jednotkách, aby platily u každého stolu.Číst celé →; proti celkové sázce 110 jednotek je tento spin čistě −2. Je pokrytý v tom smyslu, že jedna sázka vyhraje, ale pro celé sázkové polevybaveníSázkové poleMřížka pro sázky vytištěná na stole. Také: stůl, plátno, sukno.Číst celé → jde o prohrávající výsledek.
Očekávání a riziko
Každá dvojice pokrývá 30 z 37 přihrádekvybaveníPřihrádkaJedna z 37 očíslovaných přihrádek na rotoru. Také: kapsa, jamka.Číst celé →, ale základní spin má očekávaný výsledek −5/37. Po předchozích neúspěších dává zásah nízkých čísel v jednotlivých čtyřech stupních čisté výsledky cyklu +1, −2, −9 a −37, takže rozvrh není progresístrategieProgreseJakékoli pravidlo, které mění sázku podle předchozích výsledků. Negativní progrese ji zvyšují po prohrách, pozitivní po výhrách.Číst celé → k náhradě ztrát. Poslední dvojice sází 110 jednotek ve snaze o výsledek, který může na pokrytém tuctu stále čistě dát −2. Čtvrtý neúspěch ztrácí v uvedené posloupnosti 185 jednotek a dosáhne neurčené hranice; ani domyšlené pokračování, ani větší bankrollpenízeBankrollCelková částka vyhrazená na hru. Správa bankrollu znamená rozhodnout, jak velkou jeho část riskovat na jednu sázku a na jedno sezení.Číst celé → nemění záporné očekávání uskutečněných sázek.
Otázky
Ne. Při 74/36 je hrubá návratnost tuctu 108 jednotek nižší než spojená sázka 110 jednotek, takže čistý výsledek je −2.
Žádná další dvojice není určena. Považovat pátou dvojici za součást systému by znamenalo vymyslet pravidlo.
Zdroje
- RouletteDoc, Strategy overview
- Roulette77, “ATM System” — stated stake pairs
- Wizard of Odds, Roulette Basics — low and dozen payouts
- Wizard of Odds, The Truth about Betting Systems — progression expectation